【2024-09-05 11:58】印度成为Metaverse平台The Sandbox最大的内容创作者供应国,用户数量增长迅速达到35万。The Sandbox联合创始人Sebastien Borget表示:“在印度,我们通过各种训练营和教育计划的开展取得了巨大成功,这些计划与BharatBox和其他合作伙伴的合作密不可分。”
目前,印度拥有66,000名游戏创作者,为沉浸式环境开发游戏,超过美国的59,989名和巴西的25,335名。
这则新闻表明印度在Metaverse平台The Sandbox上的活跃度以及在内容创作领域的快速增长。The Sandbox作为一个虚拟世界和游戏平台,正在吸引越来越多的印度用户和创作者参与其中。这反映了印度在数字创意和虚拟空间方面的潜力和影响力。
首先,印度成为The Sandbox最大的内容创作者供应国显示了该国对虚拟世界和游戏行业的重视以及创意人才的丰富资源。The Sandbox联合创始人Sebastien Borget所提及的各种训练营和教育计划在印度取得了巨大成功,也意味着印度的教育培训体系在数字内容创作领域已经开始发挥作用,为年轻创作者提供了平台和机会。
其次,印度拥有66,000名游戏创作者的数量超过美国和巴西,显示了印度数字创意产业的活跃程度。这可能反映了印度年轻人对数字内容创作和游戏开发的兴趣和投入,也说明了印度市场对新兴技术和虚拟空间的适应能力。
对加密货币行业的影响方面,这一新闻可能意味着The Sandbox平台的增长和印度用户的快速增加将为加密货币行业带来更多活跃用户和传播渠道。此外,随着虚拟资产在Metaverse中的应用和交易,印度作为The Sandbox用户数量增长最迅速的国家之一,也将为数字资产和加密货币的发展提供更多可能性和机遇。因此,这一消息可能会为加密货币行业注入更多动力和活力。
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